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残り 130
とくぎカードを押すと下に数値表が出ます
5ターン目以降4ターン毎に、ターン開始時に最も縫われている割合が高いマス(基準値誤差±4以内のマスを除く)が12〜16回復します。
5ターン目以降4ターン毎に、ランダムな1マスが発光します。発光したマスは威力2倍でかいしん率アップします。
5ターン目以降4ターン毎に、消費集中力半減ターンと消費集中力1.5倍で会心率アップターンが交互に発動します。
発動ターンの消費集中力は次のとおりです(半減は0.5倍・会心は1.5倍、どちらも切り上げ)。
| とくぎ | 基礎 | 半減 | 会心 |
|---|---|---|---|
| ぬう | 5 | 3 | 8 |
| たすきぬい・逆たすきぬい・みだれぬい・精神統一・ぬいパワーシフト | 7 | 4 | 11 |
| ヨコぬい・滝のぼり | 8 | 4 | 12 |
| 2倍ぬい | 9 | 5 | 14 |
| かげんぬい・水平ぬい・大滝のぼり | 10 | 5 | 15 |
| 3倍ぬい・半かげんぬい | 12 | 6 | 18 |
| 巻き込みぬい・しつけがけ | 13 | 7 | 20 |
| ねらいぬい・糸ほぐし | 16 | 8 | 24 |
合計誤差を許容値以内に収めてしあげると大成功です。合計誤差の求め方は、1マスずつズレを絶対値にして加算です。
この場合の合計誤差は3で、大成功はしません。
| 種類 | 許容誤差 |
|---|---|
| アタマ | 2 |
| からだ上 | 8 |
| からだ下 | 4 |
| ウデ | 4 |
| 足 | 2 |
| ラグ | 4 |
| ぬいぐるみ | 5 |
※低レベル品などは個別に許容誤差が異なることがあります。